不费吹灰之力!单地图循环挂机路线设置全解析!

2024-01-16 15:02 阅读 1,070 次 评论 0 条

不费吹灰之力!单地图循环挂机路线设置全解析!

在许多游戏中,玩家常常需要挂机来自动完成一些重复的任务或活动,以节省时间和精力。然而,手动设置挂机路线和点位往往比较繁琐,而且容易出错。为此,许多玩家会选择使用脱机脚本或自动挂机软件来辅助他们完成这些任务。

然而,市面上的许多挂机脚本往往功能复杂,需要较高的编程技能才能使用。对于一些普通玩家来说,这些脚本可能过于复杂,难以理解和操作。因此,本文将介绍一个简单易用的A版单地图设置循环挂机路线点脱机脚本,帮助玩家轻松实现自动挂机的功能。

这个脱机脚本基于游戏引擎的简单A版地图进行开发,适用于单地图的游戏环境。通过简单的设置,玩家可以轻松地创建循环挂机路线,并设置自动攻击和移动的点位。该脚本具有以下特点:

1.操作简单:无需复杂的编程知识,只需通过简单的界面设置即可完成挂机路线的规划。

2.循环挂机:支持设置多个点位循环移动和攻击,实现自动化挂机。

3.多功能:支持自动拾取物品、自动使用技能等功能,满足玩家多种挂机需求。

一、设置挂机路线
设置来回挂机路线()
设置环状挂机路线()
添加挂机路线点2("mapid",x,y,dis)
Q脚本:
设置来回挂机路线[]
设置环状挂机路线[]
添加挂机路线点2[mapid,x,y,dis]
说明:当挂机路线为来回挂机路线时,挂机从第一点挂机到最后一点,再从最后一点挂回第一点,形成一个来回,依此循环。
当挂机路线为环状挂机路线时,挂机从第一点挂机到最后一点,再到第一点,形成一个环,依此循环。
参数:mapid,类型为字符串,表示地图id
x,y,类型为数字,表示地图坐标
dis,类型为数字,表示离目标坐标的距离

二、脚本案例参考如下:

function 回城()

return 挂机()
end

function 挂机()
开始挂机()

return 回城()
end

do
设置循环挂机路线()
添加挂机路线点2("D2071",230,214,3)
添加挂机路线点2("D2071",32,267,3)
添加挂机路线点2("D2071",27,153,3)
添加挂机路线点2("D2071",279,167,3)
添加挂机路线点2("D2071",249,15,3)
添加挂机路线点2("D2071",13,52,3)
添加挂机路线点2("D2071",152,158,3)
挂机()
end

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